No.475286
kiedy wyjdzie stelarne ostrze na swicza chciałbym pograć w tą gre będąc na wycieczce w kuniowie
No.475314
pisał ktoś kiedyś swój własny silnik do giereczek, albo próbował i może polecić jakąś dobrą książkę/tutorial który to objaśni tak, że nawet przygłup zrozumie
przemieliłem sfml game development moreir haller hansson i ma to sens co tam piszą, ale jakoś tak to jest poukładane że jak to czytasz to rozumiesz, ale jak przeczytasz to już nic nie rozumiesz
https://ziemniachan.org/static/emotki/uoh.png No.477103
>>477102skąd przyszedłeś?
No.477106
>>477102mamy temat visualnovelkowy przyjacielu
polskie tłumaczenia VN prawie nie występują i jak już są to raczej ustępują angielskim
ale jak nie umiesz angielskiego to jak wolisz
katawa shoujo to amerykańska gra, więc raczej grając po angielsku będziesz czytał oryginał
No.477108
>>477106>mamy temat visualnovelkowy przyjacieluaa sori sori zapomniałem
jeśli po himsku to oryginał to mogę i tak grać
No.477110
>>477106>katawa shoujo to amerykańska gra, więc raczej grając po angielsku będziesz czytał oryginałeeto, przynajmniej z 4 twórców jest z europy a artysta z indonezji
No.477115
>>477108no bo katawa shoujo to robiło kilku amerykańskich pasjonatów z 4hena, to nie jest japońska gra
i żebyś w wersję na steama nie grał przypadkiem xD bo jest ocenzurowana w chuj
ściągnij sobie pełną wersję skądś
a tak to większość VNek jest po japońsku dostępna, naprawdę jakiś ułamek jest po angielsku, masa klasyki nie jest przetłumaczona jeszcze na ten język, jeszcze większa masa bardziej niszowych tytułów, zachodziarze nie lubią tego formatu, japończycy dlatego niespecjalnie to eksportują bo kiepsko się to im sprzedaje i jest cenzurowane jak popierdolone na platformach typu steam
jedyna duża platforma sprzedająca nieocenzurowane VNki to GOG
a i tak wiele gier ma tak popierdolony status wydawniczo/prawny że będziesz je piracił bo nieceonzurowanej legalnej wersji po prostu nie ma
temat rzeka chłopie
No.477116
>>477110no dobra, to robił to międzynarodowy zespół, ale wszystko zaczęło się od amerykanów na szambie xD
dziwny to jest twór w każdym razie i nie jest to japońska VN, mimo że inspiracje są oczywiste
No.477118
>>477116no wiem, prawidłowo by było napisać że to twór angloęzyczny w sumie
No.477119
>>475314ale do czego ty chcesz tutorial
to nie jest tak że robisz loopa aktualizującego grafikę, logikę gry i bzikasz?
No.477144
>>477115kucze a w steamową wersje już grać zacąłem
No.477145
>>477144wyjeb to w pizdu, granie w VNki na steamie to jak oglądaniue porno w szkółce niedzielnej xD steam ma pojebaną politykę względem VN i mimo że puszcza twardo harde pojebaństwa +18 to od lat cenzuruje wszystkie japońskie VNki z gorliwością baby z kółka różańcowego
na steamie nie gra się w eroge
No.477230
>>477229ocb? dwójka ponoć gorsza od jedynki
No.477231
>>477230znaczy zgaduje że tak jest ponieważ 1 była bestsellerem bo się dosłownie załapała na ten boom cyberpunkowy po cyberpunk 2077 i zarobili tyle kasy ponad stan
No.477234
>>477231>ponad stanże co kurwa? Ghostrunnery mają nawet bardziej cyberpunkowy styl graficzny i ścieżkę dźwiękową niż cedepowy cyberpunk, ta kasa im sie należy bo oba GR są całkiem fajnie zrobione
nie mój gatunek akurat
z mieczami i strzelaniem to wolę shadow warrior ale gry obiektywnie dobre
No.477235
>>477234że sowicie ich wynagrodzono za ich ciężką pracę co się nie zawsze zdarza w branży gierek
No.477236
>>477234ja wolałem ten stary styl cyberpunkowy a nie ten nowy
No.477246
>>477245to ograj tylko nic na temat gry nie czytaj ani nie oglądaj w sieci bo ci wszystko zaspojlerują a największa zabawa jest wtedy kiedy sam odkrywasz co zaszło
No.477264
>>477244system shock dla ubogich
No.477438
>>477264jeśli ktoś lubi interiory gdzie wszystkie wyglądają tak samo i ciągły labirynt to z pewnością doceni systemshocka
a nie sorry po remake większość ludzi zjechała z błotem za dizajn poziomów prócz 40-latkow którzy grali w oryginał jak byli młodzi
No.477439
>>477438grałem w oryginał i przeszedłem kilka pięter, a ten gówno rimejk 3 razy próbowałem, przechodziłem 1 piętro i mi się w połowie drugie odechaciało
No.477672
>>477438>oskarki odfiltrowane bo ich wiedźmińskie zmysły nie prowadzą za rączkę pokoloruj mnie zdziwionym
No.477677
czy trzy dni urlopowe wystarczą na przejście całej fabuły cyberpunka + dlc?
No.477680
>>477677samej fabuły? jasne
coś więcej? raczej nie
No.477738
>>477438>a nie sorry po remake większość ludzi zjechała z błotem za dizajn poziomówprzeciez remake był zajebisty, jedyne miejsce gdzie się zaciąłem na dłużej to była ta szklarnia a tak to jedziesz bez problemów wystarczy słuchać co do ciebie mówią
No.478275
>>477644ogromny dzień dla bezrobotnych
No.478350
>>478342kiedyś to było grane w radiu ziemniaczek ale chyba radioop szybko dropnął
No.479991
ale ten crimson desert beznadziejny, nawalone menusow, wszystko sie kupy razem nie trzyma, pelno bugow graficznych (a to juz po ostrym paczowaniu) i najlepsza jest optymalizacja 20fps z dlss na performance na 4080 kpina cyrk
No.479994
>>479991to jest ta koreańska gra z wielkim otwartym światem?
No.479998
>>479996to ciekawe ja słyszałem że to miało dobrą optymalizację ale sam nie sprawdziłem bo sam mam za słaby komputer
https://ziemniachan.org/static/emotki/uoh.png No.480007
>>479998jak doslownie kazdy musi grac z agresywnym dlssem i frame gen zeby wyciagac jaki-taki framerate to nie jest to dobra optymalizacja
No.480011
>>479998aniołcian gra na laptopie i mu cpu bottleneckuje
No.480874
>>480872pozdro z podłogi xddddddd
No.480875
>>480872kolega z szamba widzę
No.480877
>>480875przecież sam to napisał, chcesz się upewnić?
No.481066
myślałem że dzisiaj skończę stellar blade ale cały wieczór biłem się z raven
https://ziemniachan.org/static/emotki/uoh.png