No.165484
odkąd przeszliśmy na 64-bitowe procesory to adresy i wskaźniki zajmują 2x tyle miejsca, niech wam to da do myślenia
No.165497
w ogóle tak już jest że mamy większe rozdzielczości, większe przepustowości to siłą rzeczy gdzieś te dane trzeba upchać jak się je potem przetwarza
jak gra zajmuje 200gb a nie 10 to te tekstury i inne assety potem ładuje do ramu co nie
No.165503
spisek żydowski
No.165504
>>165497nie mówię nawet o grach
teraz byle głupi program typu steam zajmuje 500MB ramu
No.165505
>>165497gdyby nie btc i inne kompresje to większość indywidualnych tekstur kamyczka w 2k miałaby problem ze zmieszczeniem się w tych 8gb vramu, a dla niektórych świrów raytracingowych te 8gb już jest niewystarczające
No.165507
>>165504no ja trzymam wlaśnie otwartego na bibliotece i wsysa 300mb. jak zminimalizuję do paska to jakieś 280mb
No.165508
>>165504steam jest chyba na chromium więc żre ram z tego samego powodu co przeglądarki go żrą
nie pomaga że teraz aplikacje są na electronie ktory jest dosłownie przeglądarką