[ b ]

/b/ - Random

Options
Subject
Comment
File
Embed
Password (For file deletion.)

File: 1781852590949.jpg (49.89 KB, 1280x720, 1781852587224.jpg)

 No.436425

unreal właśnie ogłosił koniec wsparcie dla tzw. blueprintów (te bloczki co łączysz w blenderze)
>Blueprints are being deprecated in a future version of unreal engine 6 with zero plans to support visual scripting #unrealfest
czy wajb koding to jednak przyszłość?

 No.436577

File: 1781879412419.jpg (86.39 KB, 1060x481, bjorn kotostrup.jpg)

tim świniak robi speedrun najbardziej znienawidzonej firmy
chociaż rozumiem zamysł za usunięciem, godot też wywalił wizualne skryptowanie bo ktoś to musiał utrzymywać i synchronizować z gdscriptem, a nikomu się nie chciało zwłaszcza za darmo. pewnie tu jest podobnie tylko że pani woźna która jako jedyna została tam po falach zwolnień i przydzielili ją do utrzymania ue5 nie jest w stanie ogarnąć tego wszystkiego samemu

natomiast doświadczenie z blendera czy material makera mówi mi że takie bluprinty bardzo szybko zamieniają się w bezładną kupę makaronu z nieoczywistym punktem wejścia i wyjścia, bo nawet zwyczajny kod z dobrą architektruą wizualizowany narzędziami do rysowania grafów tak paskudnie wygląda

 No.436580

jedyny raz jak widziałem żeby ktokolwiek używał blueprintów w ue to był mój ziomek który zrobił jakiś gównoprojekt demo i dostał robotę w firmie uduś robiącą gry mobilne

 No.436601

nie widziałeś co nowego bd w zamian? pełna intergracja z claudem TAK TYM CLAUDEM i
>ejajo zrób mi gre
bd

 No.436624


 No.436702

>>436624
tak, zwajbkodowałem 3 w tym jedną o moim fetyszu a potem zwaliłem i zorientowałem się że mam całego rpg w przeglądarce



[Return][Go to top] Catalog [Post a Reply]
Delete Post [ ]
[ b ]